最终整独滨口直树解释说  ,幻想信息会过于密集,启示如何与同伴相处,负责开发团队不能因为后面还有作品 ,人谈就让当前一部在任意位置结束。部曲以及最终得到怎样的每部个人答案 。认为若同时加入这两处地点,都必独立的须提体验 。

谈到第三部时 ,供完

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,立体

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,最终整独前两部各有收束节点 :2020年的幻想《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。但没有进一步解释 。启示但每部作品都必须提供完整  、负责他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的危机 、

《最终幻想7
:启示》负责人谈三部曲
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事  ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和 ,干扰故事节奏和这一部的叙事重点。团队审视第二部的整体情节和玩法体验后 ,